Що таке MetalFX Apple?

RSS для тегу. метал

метал

Метал є сучасний, тісно інтегрований графічний і обчислювальний API у поєднанні з потужною мовою затінення, розробленою та оптимізованою для платформ Apple. Його модель з низькими накладними витратами дає вам прямий контроль над кожним завданням, яке виконує графічний процесор, дозволяючи вам максимально підвищити ефективність вашої графіки та обчислювального програмного забезпечення.

https://developer.apple.com › метал

FX забезпечує оптимізовані для платформи графічні ефекти для програм, створених на основі Metal. Відтворюйте складні сцени за менший час на кадр за допомогою високопродуктивного масштабування та згладжування за допомогою MetalFX Upscaling.

Підвищте продуктивність свого додатка Metal, збільшивши вміст із низькою роздільною здатністю, щоб заощадити час GPU.

Якщо у вас ще немає чудового тимчасового рішення АА і ви можете відтворити тремтливі буфери кольору, руху та глибини, використовуйте часовий АА MetalFX і масштабування пропонує переконливе рішення, оптимізоване для платформи, яке вам варто розглянути.

Metal доступний з 2 червня 2014 року Пристрої iOS на базі Apple A7 або пізнішої версії, а з 8 червня 2015 року на комп’ютерах Mac (моделі 2012 року або новіших) під керуванням OS X El Capitan. 5 червня 2017 року на WWDC Apple анонсувала другу версію Metal, яка підтримуватиметься macOS High Sierra, iOS 11 і tvOS 11.

Його модель з низькими накладними витратами дає вам прямий контроль над кожним завданням, яке виконує графічний процесор, дозволяючи вам максимізувати ефективність вашої графіки та обчислювального програмного забезпечення.. Metal також містить неперевершений набір інструментів для профілювання та налагодження GPU, які допоможуть покращити продуктивність і якість графіки.

Огляд. Просторовий масштабувальник MetalFX збільшує розмір вашої вхідної текстури до більшої вихідної текстури. Ви можете використовувати інструмент масштабування, щоб збільшити масштаб кожного кадру сцени вашої програми або візуалізації в реальному часі.